Der vorliegende Artikel rekonstruiert welchen Beitrag die treibenden Krfte der Digitalisierung und hier insbesondere die digitalen Medienkulturen AN der Reproduktion stilbestrol Geschlechterverhltnisses haben undoder wie sie auch zur Geschlechtervielfalt beitragen knnen Um dies Zu leisten zeigt der Beitrag zunchst auf in welcher Weise sich die kommunikations- und medienwissenschaftliche Frauen- und Genderforschung bislang dem Themenfeld Medien Kommunikation und Geschlecht angenhert hat wobei der Akzent insbesondere auf die Thematisierung stilbestrol Internets gelegt wird In einem weiterfhrenden Schritt steht ein spezifischer Ausschnitt do violent video games contribute to mass shootings der Medienkultur die digitalen Spielewelten im Mittelpunkt der Analyse Der Beitrag endet mit Anregungen fr die medienpdagogische Praxis
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