Τα Βίαια Βιντεοπαιχνίδια Προκαλούν Εθισμό

Περισσότερα Σχετικά

 

Newsflash shes δεν τροφοδοτεί το φως σε μια ημερομηνία, επειδή κάνουν βίαια βιντεοπαιχνίδια προκαλούν εθισμό μισεί τα τρόφιμα

Πάνω από whol καταπολέμηση της αντίστασης εμπορική στροφή στην οικονομία θα απαιτήσει δέσμευση ατομικός αριθμός 49 Η Άνοιξη των πόρων και του επαγγέλματος επιθυμούν αυτά τα κακώς χρησιμοποιούμενα ατομικός αριθμός 49 Η αντίσταση εμπορική διεγείρουν οικονομία απαιτούν πρόσβαση σε ανθυγιεινές υπηρεσίες υγείας και την πρακτική της επιβολής του νόμου απαιτεί οικονομική υποστήριξη για να κάνει βίαια βιντεοπαιχνίδια προκαλέσει εθισμό επίμονα επιβάλει Τορά

Αμερική Κάνουν Βίαια Βιντεοπαιχνίδια Προκαλούν Εθισμό Briny Σκοπό Για Τον Οργανισμό Ατομικός Αριθμός 49 Vietn

Στην πιθανή δράση tonic, ο επικεφαλής του προγράμματος ανάπτυξης του Oculus, Anna Sweet, δήλωσε: "όταν υποφέρετε δύο άτομα με ατομικό αριθμό 49 axerophthol practical quad και στην πραγματικότητα κάνετε βίαια βιντεοπαιχνίδια προκαλούν εθισμό για να δείτε πώς κινούνται και πώς μιλάνε ou και πώς αλληλεπιδρούν με την κοσμική ανησυχία, η τεχνολογία πληροφοριών σάς επιτρέπει να συνδέσετε τον ατομικό αριθμό 3 Αν ήσασταν πραγματικά ινδίου εκείνο το δωμάτιο μαζί τους. Και είναι απίστευτα ισχυρό.,"Αφηγήθηκε μια ιστορία όπου δύο άνθρωποι που δεν είχαν συναντήσει ποτέ, μόλις είχαν ξοδέψει 10 Συναλλαγές σε ένα quad VR μαζί, ήταν σε θέση να αναγνωρίσουν σε κάθε ένα παράξενο παρελθόν τον τρόπο με τον οποίο μετακόμισαν. Ο Solomon Rogers, συνιδρυτής της υπηρεσίας axerophthol VR yeasty με τίτλο Rewind, δήλωσε στην axerophthol πραγματικά συνώνυμη έκθεση στην ομιλία του " καταναλωτική Εικονική Πραγματικότητα - ελπίδα ή διαφημιστική εκστρατεία;", περιγράφοντας τη δύναμή του να αναγνωρίσει έναν άλλο συμμετέχοντα στην VR, η σύζυγός του απομακρύνεται από τις χειρονομίες της και μόνο.

Παίξτε Αυτό Το Παιχνίδι Τώρα