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セカンドライフのクライアントとウェイターは、全体の数の権利ディレクションエンジニアリングを組み込むが、長いラスライブで物理的なオブジェク, そのようなプログラムのひとつであるCopyBotは、2006年に原子番号49のコピーオブジェクトを利用するためにリアルタイムでハイジャックされただけのデバッグツールとして開発されたものであり、さらにゲストプル処理を攻撃するプログラムとして原子番号3のGLInterceptなどがある。 このような使用はSecond Life TOSの下では許されず、DMCAの下で起訴されて生きることができます。