Чэнь Ч. Лю Г и Цуй Ш 2012 отношения между онлайн жестокие видеоигры и агрессивного поведения, опосредующим влияние отношения студентов колледжа квест игры эротический к насилию китайский J специального образования 8 7984
и две трети, которые поддерживали как воздержание, так и более безопасный конец для сексуально активных подростков, имели формальные поведенческие личные эффекты. (39) многие подростки либо умственно отсталые, либо снижают квест-игры эротическую сексуальную активность